miércoles, 22 de mayo de 2013

HOTPOTATOES

¿Qué es HOTPOTATOES?

Es una herramienta web 2.0, diseñada para elaborar ejercicios interactivos basados en páginas web de 5 tipos básicos que son: JCloze, JMatch, JQuiz, JCross, JMix. Hot Potatoes es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.



JCloze:

Este tipo de herramienta básico se emplea para generar párrafos o largos textos donde se coloquen espacios para rellenar, es decir para que lo podamos complementar. Esta herramienta es muy similar a una de cuadernia. Además se puede poner un número ilimitado de respuestas correctas y si el estudiante llegara a tener duda, se le puede mostrar una letra de la palabra correcta o bien una pista específica.




JCross:

Esta herramienta me llamó mucho la atención, muy similar a la de cuadernia y puzzlemaker donde debíamos crear un crucigrama con pistas para su resolución. Al darle click al hipervínculo de cada espacio que rellenaremos nos extiende la pregunta y el alumno irá complementando el crucigrama con sus conocimientos. En lo particular una herramienta digitalizada muy innovadora.



JMix:

Esta herramienta es ideal para la reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas. Es ideal para la educación en español para cuando se están conociendo las partes de la oración o enunciados.



JMatch:

Permite crear ejercicios de emparejamiento u ordenación. Una lista de objetos fijos aparecen a la izquierda (pueden ser imágenes o texto), y una lista de objetos desordenados a la derecha. Se podrán crear dos tipos de ejercicios: el modelo “estándar” y el modelo de “arrastrar y soltar”. El primero de ellos, es recomendable utilizarlo cuando la lista despegable de la derecha sea sólo texto (ejemplo). Si por el contrario lo que desea es utilizar gráficos, imágenes, etc., será mejor emplear el modelo de “arrastrar y soltar”.




JQuiz:


Permite elaborar diferentes tipos de ejercicios basados en preguntas. Veamos cada una de ellas y sus características:

- Preguntas de respuestas múltiples.

Crea cuestionarios de selección múltiple. Cada pregunta tiene hasta cuatro respuestas y cualquier número de ellas pueden ser correctas. En contestación a cada respuesta se da al estudiante una retroalimentación específica y aparece un puntaje cada vez que se selecciona una respuesta correcta.


-Pregunta de respuestas cortas.
En esta modalidad el alumno deberá proporcionar una única respuesta ante una casilla en blanco, y verificar si la opción escrita ha sido correcta. Si el alumno no acierta en su intento, automáticamente se le generará una respuesta lo más parecida posible a las opciones que se hayan facilitado a la hora de configurar el ejercicio. Es recomendable incluir opciones de pista que faciliten al alumno el acierto en dicho ejercicio,aunque su utilización implicará una penalización en la puntuación final.


-Pregunta híbrida
Se puede considerar como una combinación entre la opción de respuestas múltiples y la de respuestas cortas, en la que el alumno deberá contestar en un espacio en blanco la respuesta correcta, y si en sucesivos intentos no logra acertar la pregunta cambia a otra diferente de respuestas múltiples que sea más sencilla para el alumno.


-Multiselección
Se le proporcionará al alumno diferentes opciones, de las cuales podrá seleccionar varias de una lista definida con anterioridad. Cuando compruebe su grado de acierto se le mostrará cuáles han sido correctas y cuáles deberán volver a replantearse para acertar todas completamente.





Planeación de una clase con HOTPOTATOES.

esta herramienta lo utilizare en la asignatura de Inglés, con estas herramientas podre hacer una pequeña evaluación del tema que estamos tratando con mis alumnos, en este caso seria en el tema del SIMPLE PAST, elegiría oraciones para que los completaran en un crucigrama, así también evaluó las destrezas que tienen mis alumnos y practican una evaluación de manera diferente a la cual están acostumbrados.



martes, 21 de mayo de 2013

ARDORA

¿Qué es ARDORA?

Es una herramienta muy similar a Hot potatoes, diseñada para la creación de contenidos escolares para la web, sin embargo, tiene un amplio contenido de material educativo digital para la resolución por parte de los educandos de una manera interactiva y novedosa.



Con Ardora se pueden crear más de 45 tipos distintos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, relojes, etc, así como más de 10 tipos distintos de páginas multimedia: galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o flv, etc y siete nuevas "páginas para servidor", anotaciones y álbum colectivo, líneas de tiempo, póster, chat, poster, sistema de comentarios y gestor de archivos. Al finalizar la configuración de la actividad, ésta puede guardarse en el ordenador en varios formatos, ard, htm y jar. Puede guardarse para abrirse desde el ordenador o para abrirse y llevar a cabo la actividad desde la web.



Planeación de una clase con ARDORA.

esta herramienta lo utilizaré en Historia, la actividad que elegí es el de ahorcado, ya que es una actividad muy divertida y que les gustará a mis alumnos por que así aprenden al mismo tiempo que se divierten, colocare frases del tema que estemos trabajando y ellos tendrán que adivinar y así mediré sus conocimientos y habilidades, al  mismo tiempo me daré cuenta que tanto han adquirido del tema y que más debo abordar del tema para que quede más claro.








CMAPTOOLS

¿Que es CMAPTOOLS?

Es una herramienta web 2.0 diseñada para la creación de atractivos mapas conceptuales. Los mapas conceptuales son un excelente material didáctico para la exposición de temas relevantes. De esta manera puede ser de mucha ayuda para la elaboración de mapas conceptuales para los educandos cuando pasan a exponer de manera digitalizada, rompiendo un poco el lado tradicionalista del papel bond o cartulinas. cmaptools es una herramienta para confeccionar esquemas conceptuales. el objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos. A través de ésta pueden elaborarse mapas conceptuales de cualquier tipo, diseño, tamaño y extensión.




Después de descargarlo podrá hacerse uso de todas sus herramientas, podrán modificarse formas, colores, letras, fondos y estructura, además podrán insertarse imágenes, ya sea desde el ordenador o desde alguna página web. La elaboración de un mapa conceptual con esta herramienta es muy fácil, sólo consiste en el arrastre del mouse y la colocación de textos, cada vez que seleccionemos a las flechas nos elaborará un nuevo cuadrito para añadirle texto sin mayor complicaciones.
Podemos diseñarlo con estilos novedosos, fondos, creación de presentaciones en la web, la opción de vistas para analizar perfectamente nuestro mapa y seleccionar el estilo que sea de nuestro agrado.



Planeación de una clase con CMAPTOOLS.

para utilizar esta herramienta en una clase en la asignatura de Formación Cívica y ética lo implementare en el tema de valores ya que esta herramienta me permite hacer un material didáctico muy llamativo para mis alumnos, donde puedo utilizar imágenes para hacer diferente mi exposición y de una forma llamativa, logrando así la participación de mis alumnos con la información precisa que en el mapa les presentaré.

Actividad con la herramienta CMAPTOOLS.

en la siguiente imagen se muestra un ejemplo de la herramienta de Cmaptools utilizada en la asignatura de Formación en el tema de valores.







FREEMIND

¿Qué es FREEMIND?

Esta es una herramienta que está diseñada al igual que Cmaptools para la creación de mapas conceptuales y mentales. Permite al usuario editar un conjunto de ideas jerárquico alrededor de un concepto central.
Entre las opciones de mayor relevancia que tiene esta herramienta y a diferencia de Cmaptools es que en el centro tenemos nuestro panel de trabajo y a un costado un listado de herramientas y opciones para modificar y ejecutar nuestro material didáctico. También cuenta con una serie de emoticones como los de algún chat para animar nuestro mapa mental o conceptual.





Además hay una serie de vistas para analizar detalladamente nuestro material didáctico, La opción de insertar Nodos (hijo, hermano, principal), imágenes, enlaces de texto y gráficos. Podemos diseñar nuestro formato, modificando el fondo, el color del texto, los nodos, los bordes etc.




Planeación de una clase con FREEMIND.

para planear mi clase de Biología utilizare la herramienta de freemind, con esta herramienta podre mostrar a mis alumnos una forma diferente de impartir mi clase, con un material didáctico diferente utilizando imágenes e información precisa que no hará aburrida la clases y sera una forma sencilla de atraer la atención de los alumnos. con esta herramienta haré la clase divertida y no sera necesario utilizar cartulinas o carteles cuando esta herramienta me brinda la oportunidad de dar mi clase de una forma digitalizada y más llamativa.

Actividad con la herramienta FREEMIND.

En la siguiente imagen muestro una actividad con la herramienta de FREEMIND en la asignatura de Historia en el tema de la Conquista.

XMIND

¿Qué es XMIND?

Es un programa gratuito y sencillo para la creación de mapas mentales. A diferencia del mapa conceptual, el mapa mental sólo lleva imágenes, no debe de llevar texto pues es lo que distingue de los otros tipos de mapas.





Al abrir la herramienta nos extiende una ventana para que seleccionemos el diseño o plantilla que sea de nuestro agrado y para que de esta manera sea el ejemplo de nuestro mapa. Lo elegimos y le damos la opción de crear. De esta manera podremos solamente añadir las imágenes que sean de nuestro agrado, facilitándonos la creación de nuestra plantilla.

Podemos modificar el esquema, los estilos, notas, temas, añadir páginas web o links, marcadores; insertar anexos, llaves, límite, relación, imágenes. Modificar el título, las etiquetas, notas, fondo, hipervínculos, etc.




Planeación de una clase con XMIND.

para planear mi clase con esta herramienta seria en el tema de mitos y leyendas en la materia de español, presentaría un mapa mental a mis alumnos donde les explicaría los objetivos y a donde quiero llegar con este tema, esta herramienta facilitara a mis alumnos la información ya que sera más precisa y entendible, la información que les brindaría no seria pesada, y se me facilitará la explicación del tema con las herramientas necesarias que utilizare en este tema.


ACTIVIDAD CON LA HERRAMIENTA DE XMIND.


Este es un ejemplo donde utilicé la herramienta de XMIND en el tema de La crisis económica en el siglo XVII  en la asignatura de Historia.



jueves, 18 de abril de 2013

VOKI

ROMPECABEZAS

¿QUÉ ES JIGSAWPLANET?

Una herramienta, divertida, entretenida, la cual nos puede servir en clase, para entretener a los chicos mientras ponen a trabajar su cerebro.
La herramienta consiste en armar varios rompecabezas, de diferentes figuras, de pocas hasta muchas piezas.





¿Cómo se juega

Mover una pieza

Cada pieza puede ser capturado y se redujo en el botón izquierdo del ratón de dos maneras:
  1. Coloque el cursor sobre la pieza, pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón. Ahora puede mover la pieza de forma arbitraria, pero usted todavía tiene que mantener pulsado el botón izquierdo del ratón. Junto con soltar el botón se suelte la pieza.
  2. Coloque el cursor sobre la pieza, haga clic en el botón izquierdo del ratón. Usted puede mover de nuevo, pero no es necesario mantener pulsado el botón izquierdo del ratón. De esta manera es más adecuado si desea mover la pieza por más tiempo. La pieza se puede eliminar haciendo clic en el botón izquierdo del ratón.
Puede conectar piezas. La conexión se acompaña con un sonido. Puede mover piezas conectadas juntas como una sola pieza.

Rotación de una pieza

Es posible girar las piezas sólo si se permitía por un autor del rompecabezas. Coloque el cursor sobre una pieza y hacer girar la pieza:
  • Derecha
    Mueve la rueda del ratón hacia abajo. O pulse la tecla de flecha derecha. 
  • Izquierda
    Mover la rueda del ratón hacia arriba. O pulse la tecla de flecha izquierda.

MI ROMPECABEZAS: