Aparte de ver la rapidez de resolver problemas los alumnos estarán entretenidos en un juego que les ayudara a incrementar su lado mental y se enfrentan a un tiempo en el cual es el reto a vencer para todos los alumnos no dejando atrás el propósito de la clase que los alumnos tengas una habilidad más rápida de competir entre los mismos alumnos y de superar sus metas superando con la practica el tiempo a vencer y subir de niveles dependiendo la competencia con la que ellos poseen.
En el tablero de puntajes observaré a los alumnos que tienen mayor rendimiento y quienes carecen de rapidez de habilidad matemática, eso me servirá para que en clases posteriores realice actividades acerca del juego y que todos mis alumnos se les facilite todas las actividades parecidas al juego de Sudoku.